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日志


    9月17日

    好吧,我是80初的80后男孩

     
    据说2008年将要上市的游戏,当然,有些不确定是不是要拖到2018年。图片都是网上找的,版权归原作者所有。
    抱歉名额有限,使命召唤彩虹6号细胞分裂鬼泣等被我无视了。
     
    单机:单机现在还有新鲜血液吗?
     
    辐射3,据说改成第一人称射击了。游戏居然发生在华盛顿特区,令人发狂的。人物最高只能到20级,这个设定太帅气了,把辐射系列的精髓发扬光大了。看着屏幕上那个熟悉的滑稽人物造型,就想起了我的哔哔小子。辐射2我电脑里现在还有呢。高2的时候邮购的大软出的攻略,一帮人如获至宝,大一的时候在欧和海洋的寝室见过这书一次,现在不知道丢了没有,如果真没了倒是一大遗憾(现在这书应该很珍贵了)。
    辐射的记忆依然清晰,就像高三拍的那张照片,我写在自己身后黑板上左上角的fallout一样。让我们一起异尘余生。
     
     
     
     
     
    红警2是一个很失败的游戏,单纯从可操控性上说,初期速度快得让人反应不过来,到了后来经常卡的动不了。
    红警1是个幸运的游戏,97年的时候,去过很多网吧。无论陆战海战还是用德国陆战单挑从来没输给过谁。
    听说沙丘也快出最新版本了。很多年没听过westwood这个名字了。现在是不是没这个名字了?看见都属EA的名字了。EA是好题材杀手,游戏理念玷污者。希望它早日倒闭。
     
     
    网游:经典都ONline了。。。
     
    三国志,三国题材最早接触的是霸王大陆和吞食天地,后来从三国志4一路走来,还有经典的三国英杰传、曹操传。类似题材的游戏层出不穷,不过能让我对那波澜壮阔的时代感兴趣的,思来想去还真的只有光荣的游戏。话说当年对成吉思汗系列也很感兴趣,后来玩不到了。提督决断略过。
    r服上市有段时间了,不知道有没有希望玩上。国服代理从来没听过,知道肯定没希望能玩好。国服的各家代理对好游戏的摧残真可谓一个更比一个牛,闹不清楚他们每次都搞一锤子买卖,怎么还能拿那么多代理权。国服的蝗虫玩家,纯粹是各大垃圾代理联手造成的。不要重走大航海的老路啊。
     
     
    英雄无敌ol(网页版),现在床底下的箱子里还有英雄无敌3之艾拉西亚的光服的光盘。当时玩过之后认为完全没有英雄无敌2好玩,直到后来出了各种资料片,然后当时骑自行车逛几个书摊买英雄宝典。由于电脑配置不行,一直没能玩到英雄无敌4。后来出了5,下了2宿,装上玩了10分钟就删了。EA这帮混蛋。
    如果没有英雄无敌,也许我没什么机会去主动了解魔法门系列,进而不会知道创世纪、巫术系列,也不会去兴师动众搞什么龙枪编年史。
    阿基巴德,
    你还记得天使联盟和末日之刃吗?
    你还记得死亡阴影里那些个性化的英雄们吗?
    你还记得转世重生、末日审判、雷鸣爆弹这些魔法吗?
    你还记得NWC开头的那些秘籍吗?
     
    仙剑ol。期待好几年的魔力宝贝2在我参加完技术封测之后,我觉得就已经结束了,因为我认为它不足以把当年的朋友们吸引回来。我依然怀念那使用鸟山明人设的时代。
    不幸的是,仙剑ol跟魔力2一样,久游代理。
    不用再说什么了。
     
    暴雪:
    之所以把暴雪的游戏归在一类,除了暴雪出品必属精品外,最重要的原因就是暴雪的跳票功夫天下第二(喂喂!)。完全有能力为跳票第一的游戏当护教法王了。暴雪的每款游戏都是划时代的,这点在我的电脑配置上体现得最为明显(如果不追求效果和舒适度,可以向下兼容一个时代的硬件需求,这也是暴雪的风格)。
    dos时代---魔兽2
    586时代--暗黑,星际
    赛扬毒龙时代--暗黑2
    xp时代-----魔兽3
    wow时代----wow
     
    出于敬意,没有评论性文字。
     
     
    资料片,新增死亡骑士这个职业。
     
     
     
    小狗变飞龙,坦克架大舰,你还记得吗?
    plu的星际节目基本都看,实在是太搞了。一起玩魔力的阿真现在在plu工作,真想去投奔他啊(见见真人版的兜兜)。
    6月份临毕业前一大群无所事事的男人忙完了毕业答辩,除了组团甩扑克和打篮球等原始活动之外,最受欢迎的就是星际4v4和魔兽rpg了。
    你有多久没跟一群偷看你屏幕之后报你位置的猥琐男一起星际了?
     
     
    记得中学的时候有一个寒假,三个80初的80后男孩翘补习班玩了一个寒假的地狱火。每次打到一个好装备都能看见哥几个复制装备的勤劳身影。当时还有一种永久增加一种属性的小药瓶,某人有一天在城里复制各种属性药,后来出关的时候小人光膀子追得屠夫满街跑。
    第一次玩暗黑的时候,也着我们这个三人帮。我当时玩的弓箭手。用一段玩战士的同学欧的话,可以看出当时我是多么快乐。
    “当时我们三个下去杀怪,看到有个门,我是近战就冲在最前面进去了。进去之后孙逊在侧面用火球打我,锅在背后用箭射我。后来实在顶不住了,我跟他们说出去吧,他们就出去了,锅出去之后顺手把门关上了,我还在里面。”
     
     
    王者降临:高中的时候这款游戏和大刀并列为跳票王,现在我硕士毕业。
     
    下面是引用网上一篇文章,无需多说: 
     
    遗憾的是,永远的毁灭公爵之所以在游戏的发展史上留下浓墨重彩的一笔,是由于它传奇般的跳票经历……

    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,“最终幻想”系列发售了21款游戏,4部电影:“GTA”系列发售了14款游戏:“塞尔达传说”系列发售了16款游戏:“模拟人生”系列发售了17款游戏。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,洛克人主题游戏发售了75款;星球大战主题游戏发售了50款;马里奥主题游戏发售了56款。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,黑岛工作室诞生、发展、辉煌,然后灭亡。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,万智牌发售了6个系列、30套,接近11万种卡牌。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,即便像暴雪这样超级拖沓的公司也生产了4款著名游戏:《星际争霸》、《暗黑破坏神2》、《魔兽争霸3》以及《魔兽世界》。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,id公司刚做出了Quake1,约翰罗梅洛从id跳槽并且宣布了大刀的开发计划
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,早于《永远的毁灭公爵》计划前10天公布的另一款跳票大作《大刀》也憋了几年后终于发售了,然后被贬得一文不值,显然是跳的不够久。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,从Quake1到RAGE,id公司换了4套引擎,推出了Quake3、RTWC、Doom3、Quake3、ETQW……
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,UT2007已经把名字改成了UT3
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,一共有15种游戏主机发售,它们是:DC、NGC、XBOX、PS2、PS ONE、XBOX360、Wii、PS3、GBC、GBA、GBA SP、NDS、PSP、GBM、NDSL。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,全世界一共卖出了3亿5000万台各种游戏机。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,民用互联网接入速度提高了300倍。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,个人电脑处理器速度提高了32倍。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,微软发布了6种个人电脑操作系统版本。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,Google和eBay诞生、发展、壮大了。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《哈里波特》系列从第1部出到了第7部,还被改编成4部电影。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,《南方公园》系列从第1季播到了第11季,一共158集。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,美国发射了30次航天飞机。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,发生过6次日全食和7次月全食。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,4个国家拥有了核武器,5场战争结束了,19场新的战争开始了。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,有大约5亿人死去,6亿6千万人诞生。
    在《永远的毁灭公爵》跳票的时候,硬件图形接口从DirectX5经历6、7、8、9、10和现在的10.1共6次大升级,其中架构改变3次。OpenGL也做了相当多的改进版本
     

    评论 (3)

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    哇哈哈哈哈哈哈哈,以下秘籍含义,答对有奖:
    nwcavertingoureyes
    nwccoconuts
    只记得这俩了,不过也够了
    3 月 11 日
    sunxun发表:
    辐射2的攻略现在还放在我旁边呢~~~辐射3下了2宿 卡在80%了。。已经有工作室开始汉化了 直接玩中文版吧
    11 月 13 日
    陈CH发表:
    我要回家,我要吃砂锅油饼,我要吃烤腰子
     
     
    9 月 21 日

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